Deux candidats de l'École de Sorcellerie en capes carmin et bleu roi, baguette levée, sous les voûtes de l'île Saint-Louis
5 et 6 décembre, puis vacances de Noël

Escape game de Noël à Paris : l'École de Sorcellerie

Une cave du XVIIe siècle sur l'île Saint-Louis, deux écoles rivales et 90 minutes d'épreuves magiques. Réservez pour votre équipe, nous nous occupons du reste.

Réserver pour mon équipe
Avent et vacancesSéances ouvertes à tous
140 € TTCpar équipe de 2 à 4 joueurs
Jusqu'à 8 équipespar séance, dès 12 ans
9 quai de BourbonLe Secret de l'Île, Paris 4

Un escape game géant, joué en petites équipes

Le reste de l'année, nous réservons l'École de Sorcellerie aux groupes de 16 à 32 joueurs. Pour les fêtes, nous ouvrons des séances au public.

Pas besoin de réunir 16 joueurs : vous réservez pour votre équipe et vous passez l'examen d'entrée face aux autres équipes candidates. Chaque équipe rejoint les Cendrécailles, l'École de Feu, ou les Hydragons, l'École d'Eau, et trois comédiens en costume mènent l'examen de bout en bout.

Une séance dure deux heures sur place, dont 90 minutes d'examen. Si vous n'avez pas de baguette, l'École vous en prête une.

Voir les séances de Noël

Coffret de fioles de potions aux couleurs vives et baguette magique, épreuve de l'École de Sorcellerie
L'épreuve des potions : une erreur d'ingrédient, et la potion vous le fera savoir.

Ce qui vous attend pendant l'examen

L'épreuve des potions

Vous dosez, mélangez et faites parler les fioles aux couleurs vives. Une erreur d'ingrédient, et la potion vous le fera savoir.

L'art de la baguette

Votre baguette en main, vous prouvez vos aptitudes de sorcier. Les objets de l'École réagissent à votre magie.

Les talents d'herboriste

La professeure Hortense Herbefeuille vérifie que vous savez reconnaître ce qui soigne et ce qui empoisonne.

Les duels de sorciers

Les équipes croisent la baguette lors de duels menés ensemble. Quelques secrets bien gardés attendent les plus observateurs.

Les séances de Noël à l'École de Sorcellerie

Vous réservez pour votre équipe et vous passez l'examen avec les autres candidats de la séance : une famille, un petit groupe d'amis ou un anniversaire de quelques invités y trouvent parfaitement leur place. Le week-end de l'Avent, samedi 5 et dimanche 6 décembre, puis pendant les vacances de Noël, du 19 au 23 décembre, du 26 au 30 décembre et les 2 et 3 janvier, nous vous accueillons deux fois par jour, de 14 h 30 à 16 h 30 et de 18 h à 20 h.

Une équipe en séance publique140 € TTC

De 2 à 4 joueurs, jusqu'à 5 s'il y a des enfants. Goûter non compris.

L'École entière pour votre groupeDès 35 € TTC

Par joueur, de 16 à 32 joueurs, à la date de votre choix. Demandez votre devis.

Réservez votre équipe pour une séance de Noël

Choisissez votre séance, le nombre d'équipes et payez en ligne. Vous recevez votre confirmation par e-mail immédiatement.

 

Comment se déroule la séance

Votre convocation

Votre réservation confirmée, vous recevez votre convocation par e-mail. Présentez-vous à l'heure au 9 quai de Bourbon.

L'accueil par un professeur

Un professeur de l'École de Sorcellerie accueille toutes les équipes. Vous déposez vos affaires au vestiaire, puis il vous guide jusqu'à la salle d'examen.

Feu ou Eau

Chaque équipe rejoint les Cendrécailles ou les Hydragons. Un adulte joue dans chaque équipe et participe activement avec les plus jeunes.

90 minutes d'examen

Potions, baguettes, herboristerie et duels de sorciers : les équipes enchaînent les épreuves pour décrocher leur admission.

Un professeur de l'École de Sorcellerie en robe de velours violet devant un coffret de potions

Le scénario

En 1395, l'alchimiste Nicolas Flamel fonde la première école de sorcellerie de Paris. Cette prestigieuse académie enseigne la magie aux jeunes sorciers venus de toute la France.

Pour intégrer l'École de Sorcellerie, chaque candidat doit réussir le concours d'admission. L'examen se passe en équipe : votre sens logique, vos talents de sorcier et votre sang-froid seront mis à l'épreuve. Sous l'œil du professeur Nicolas Flamel et de la professeure Hortense Herbefeuille, les équipes s'affrontent et coopèrent au fil d'épreuves enchantées.

Parviendrez-vous à percer tous les mystères de l'École de Sorcellerie ?

Vos questions avant de réserver votre escape game de Noël

Combien de joueurs par équipe en séance publique ?
Chaque équipe réunit de 2 à 4 joueurs, et jusqu'à 5 s'il y a des enfants. Un adulte joue dans chaque équipe.
Peut-on réserver pour plusieurs équipes ?
Oui, jusqu'à trois équipes par réservation. Vos équipes passent l'examen face aux autres candidats de la séance. Pour un groupe de 16 joueurs ou plus, privatisez l'École de Sorcellerie à la date de votre choix.
À partir de quel âge peut-on jouer à l'École de Sorcellerie ?
Dès 12 ans. Un adulte joue dans chaque équipe et participe activement à l'examen avec les plus jeunes.
Combien coûte une séance publique ?
140 € TTC par équipe, goûter non compris. En privatisation, de 16 à 32 joueurs, comptez 35 € TTC par personne en semaine avant 18 h et 39 € TTC en semaine après 18 h et le week-end.
Combien de temps dure une séance ?
L'examen dure 90 minutes, mené par trois comédiens en costume. Prévoyez 2 heures sur place avec l'accueil et la répartition des équipes.
Faut-il apporter sa baguette ?
Non. Si vous n'avez pas de baguette, l'École se charge de vous en prêter une. Un vestiaire gratuit vous attend aussi pour vos manteaux et vos sacs.
Y a-t-il un lien avec Harry Potter ?
Bien que l'univers soit proche, il n'y a pas de rapport direct entre l'expérience que nous proposons et le monde d'Harry Potter. Si vous êtes fan de l'univers créé par J.K. Rowling, du Seigneur des anneaux, de Pierre Bottero ou de tout autre univers magique et fantastique, vous allez adorer cette aventure.
Peut-on jouer l'École de Sorcellerie en anglais ?
Pour le moment, l'École de Sorcellerie se joue uniquement en français.

Le lieu de l'escape game de Noël : Le Secret de l'Île, Paris 4

Une cave parisienne du XVIIe siècle en pierre de Bourgogne, derrière une porte discrète de l'île Saint-Louis. Pour l'École de Sorcellerie, l'escalier de pierre se borde de bougies et son mur se couvre de tableaux aux cadres dorés.

Arches de pierre et couloir voûté du Secret de l'Île, sur l'île Saint-LouisDeux candidats en capes carmin et bleu roi lèvent leur baguette sous une arche éclairée par des lanternesSalle voûtée du Secret de l'Île au sol de pierre, sous l'île Saint-LouisAnniversaire à l'École de Sorcellerie : enfants en capes autour d'un gâteau aux bougies, sous les voûtesEnfilade de caves voûtées en pierre du Secret de l'ÎleCoffret de fioles de potions aux couleurs vives sous les voûtes de l'École de Sorcellerie
L'École de Sorcellerie ne se joue pas dans nos escape rooms de Paris 11. Rendez-vous au Secret de l'Île, 9 quai de Bourbon, 75004 Paris, et non au 17 rue de la Pierre Levée.

Adresse

Le Secret de l'Île
9 quai de Bourbon
75004 Paris

Métro et bus

Ligne 7, station Pont-Marie.
Ligne 1, station Saint-Paul.
Bus 67, arrêts Île Saint-Louis et Pont-Marie.

Sur place

Parking Indigo Pont-Marie, 48 rue de l'Hôtel-de-Ville.
Vestiaire gratuit. Le lieu n'est pas accessible aux personnes à mobilité réduite.

Votre place à l'École de Sorcellerie vous attend

90 minutes d'examen, deux écoles rivales et une seule question : serez-vous admis ?

Réserver pour mon équipe

Un escape game à Paris 11 pendant les vacances de Noël

Vous préférez jouer en petit comité ? Nos trois escape rooms vous attendent au 17 rue de la Pierre Levée, à Paris 11, à deux pas de République. Comptez 60 minutes de jeu, en équipe, à partir de 19 € par personne. Les enfants sont les bienvenus dès neuf ans, accompagnés d'un adulte.

Le prisonnier au masque de fer dans la cave voûtée du Cachot de la Bastille

Le Cachot de la Bastille

Des voûtes de pierre, la lueur des bougies et l'homme au masque de fer. L'escape room que nous conseillons pour une première partie. De 2 à 5 joueurs.

Le bureau Belle Époque de l'escape room Entretien avec Gustave Eiffel

Entretien avec Gustave Eiffel

Un entretien d'embauche chez l'homme qui a construit la plus haute tour du monde. La plus mécanique, celle qui récompense la méthode et la fouille. De 3 à 5 joueurs.

Téléphone en bakélite et journal Le Petit Parisien dans l'escape room Gentleman Cambrioleur

Le Gentleman Cambrioleur

Cambrioler Arsène Lupin pour le compte de la comtesse de Cagliostro. Zéro serrure à code, tout passe par des mécanismes. De 3 à 5 joueurs.

Voir les créneaux de nos trois escape rooms